连击冲刺场
从基础 1.0 倍起步,连续命中不断档时每回合上浮,第 6 回合站上 3.0 倍。冲刺场不设护符消耗,靠的是节奏稳定与图标轮换判断,适合出手频率固定的玩家。
规则调整集中在倍率起算点、护符触发线与时段积分折算三处,出手节奏需要跟着改。
连续命中进入第 4 回合后,每回合在上一档基础上加 12%,第 6 回合达到 3.0 倍,第 8 回合封顶 3.6 倍。
连续 8 回合未触发任何加成时,护符自动生效,把当回合结算抬到 2 倍;每周额度 3 次,跨周重置。
每晚 20:00 至 22:00,结算积分按 1.5 倍计入活动总额,与节日限定场同时开放时取高者结算。
突袭回合会随机遮住 1 至 2 个图标,被覆盖的格子不参与连击判定,预留替换位比硬冲更稳。
冲刺、保底、时段和限定场各有各的结算方式,凑在同一局里时按顺序依次计算。
从基础 1.0 倍起步,连续命中不断档时每回合上浮,第 6 回合站上 3.0 倍。冲刺场不设护符消耗,靠的是节奏稳定与图标轮换判断,适合出手频率固定的玩家。
空窗满 8 回合自动触发,当回合结算直接抬到 2 倍。多张护符按携带顺序排队,同一回合只生效一张。
每晚 20:00 至 22:00 开放,结算积分按 1.5 倍计入活动总额,与限定场倍率取高者,不做叠加。
限定场沿用冲刺场的倍率曲线,但结算积分可以兑换限定盘面入场券与加倍券。入场券每期发放数量固定,兑换完毕后当期不再补充。
下面四个数字是本期限额与倍率的基准值,跨期调整时以当期公告为准。
从入场配置到积分兑换共四步,护符配置在第二步就要定下来。
冲刺场与限定场倍率曲线一致,区别在积分用途;时段场只在 20:00 后开放折算。
护符放在空窗风险最高的位置,备用位留出 1 至 2 格应对捣蛋鬼突袭的图标覆盖。
第 4 回合进入提速区间,第 6 回合确认是否继续加注,断档后倍率回落到 1.0 倍重算。
结算积分在兑换期内可换护符、加倍券与限定盘面入场券,档位越高可换道具越多。
五档积分门槛逐级抬升,档位越高对应的兑换道具与倍率加成越完整。
三段来自冲刺场与限定场的结算记录,标注了当时的倍率与护符用量。
前 6 回合顺势提速,第 7 回合撞上捣蛋鬼突袭被遮住一格,靠备用位续上连击,最终倍率锁定在 3.4 倍。
空窗前 8 回合刻意不加注,护符触发后当回合结算 2 倍,再叠加时段积分 1.5 倍折算,单局积分明显高于常规场。
限定场倍率曲线与冲刺场一致,但积分可以兑限定道具,三张银符集中使用后攒够第四档积分,换出入场券与两张加倍券。
规则微调、倍率波动与兑换额度变化,都记录在这里。
空窗判定提前,护符生效回合数随之缩短,冲刺场的护符排布需要重新计算。
20:00 至 22:00 的结算积分按 1.5 倍计入总额,跨时段开局的按结算时刻判定。
兑换额度按第五档积分顺序发放,兑完即止,当期不再追加补充名额。
被覆盖的格子不参与连击判定,突袭回合前保留一到两个备用位比硬冲更划算。
倍率、护符与积分规则里最常被问到的四处细节。
倍率回落到基础 1.0 倍,但已经累计的活动积分不会扣除。重新命中后从第 1 回合起算,连续命中进入第 4 回合时再次回到提速区间。
同一回合只生效一张护符,多张护符按携带顺序排队触发。护符每周有 3 次使用额度,跨周自动重置,未使用的额度不累计到下一周。
两者取高者结算,不做叠加。翻倍时段按积分 1.5 倍计入活动总额,节日限定场的 2 倍结算优先于时段加成,同时开放时按限定场口径计算。
每期活动结束后保留 7 天兑换期,期间仍可兑换档位道具与护符。兑换期结束仍未使用的积分按当期规则清零,建议在第四档前先核对额度。